Stellar Blade for PS5, anmeldelsen

Stellar Blade det er et prosjekt som vokste med PS5: kunngjort for første gang i 2019, selv før den nyeste Sony-konsollen ble lansert, representerte den umiddelbart en stor utfordring for skaperen Hyung Tae Kim. Shift Up, det koreanske selskapet bak spillet, lovet en trippel-A-debut på konsoller etter år med suksess for smarttelefoner. Siden Prosjekt EVE har skiftet hud flere ganger, opp til navnebyttet i tittelen vi kjenner nå og fremfor alt opp til eksklusiviteten på PlayStation 5, etter i 2022 sikret Sony seg publiseringsrettighetene til Kims ambisiøse actioneventyr. Resultatet er et verk som, til tross for noen begrensninger, representerer den beste overraskelsen i 2024 så langt og som ikke skuffer med tanke på spillbarhet og innovasjon.

Bayonettas arving

Med et k-pop-stjerneutseende fra fremtiden og en sprudlende sensualitet, Eve er en karakter med en karisma som minner om actionvideospillenes gylne tider, mellom Devil May Cry og Bayonetta. Men sammenlignet med disse historiske titlene, valgte Shift Up utfordrende og tungt strategibaserte kamper, og blunket til sjangeren Souls-lignende. Utfordrende fiender, enorme sjefer og vanskelige kamper er tilstede, men her har Shift Up lykkes med den vanskelige oppgaven å gjøre spillet tilgjengelig for alle, takket være både det valgbare vanskelighetsnivået og den utmerket utformede læringskurven. Det som i utgangspunktet ser ut til å være umulig, blir enkelt når du trener og oppgraderer Eve og verktøyene hennes, mens du er nøye med å samle materialer og samle erfaringspoeng for å låse opp et imponerende antall ferdigheter.

Heldigvis har ikke Kim og teamet hennes glemt det kick-ass-aspektet og ren moro. Stellar Blade gjør en god jobb med å balansere fartsfylt kamp med dyp kampstrategi: fokus er på å parere fiendtlige angrep og skape åpninger for å svare med ødeleggende motangrepen mekaniker som husker den taktiske kompleksiteten til Sekiro. Burst og Beta Skills, spesielle angrep som krever nøye energistyring, legger til et nytt lag med taktisk dybde, og belønner spillere for perfekt timede defensive manøvrer. I tillegg til nærkampangrepene er de med prosjektiler, igjen av en annen type og med variert og tilfredsstillende spilling.

Stjerner sønner

Fra et kunstnerisk synspunkt, Stellar Blade det er et rikt og levende verk, fullt av inspirasjonskilder. Forlatte byer, store ørkener og futuristiske konstruksjoner tegner et bilde av et utopisk samfunn som har kastet seg ut i apokalypsen. Menneskeheten er nå på randen av utryddelse, og kjemper for å overleve mot Naytiba-skapningene: hovedpersonen, Eva, den eneste overlevende fra et elitelag, slutter seg til Adam for å kjempe mot denne trusselen i et oppdrag som går utover enkel overlevelse: det er en kamp for å gjenvinne sin verden.

Byen Xion, spesielt, er et knutepunkt for desperasjon og håp, et sted hvor hvert hjørne og hver NPC bidrar til å bygge et levende og troverdig bilde av et kollapsende samfunn. Til tross for at det ikke er en åpen verden, presenterer spillet noen veldig store områder og en viss frihet til utforskning, med god oppmerksomhet på detaljer og gjenstander å samle spredt overalt. Lydsporet, delvis kuratert av den berømte Keiichi Okabe (som jobbet med Nier det er på Tekkenblant andre), tilbyr melodier som perfekt fanger den drømmeaktige atmosfæren og spenningen i sammenstøtene.

Utrolig omhu har lagt ned utformingen av spillets fiender og karakterer. Spesielt Eve’s er kjent ikke bare for sin sjarmerende estetikk, men også for sin evne til å skille seg ut. Shift Up har absolutt avvist trenden som ønsker at videospillkarakterer, spesielt kvinnelige, skal være mer realistiske og mindre basert på fysisk. Det tettsittende kostymet er et sant prinsipp for Stellar Blade, som ikke bare resulterer i scener som overlater lite til fantasien, men også i krampaktig tilpasning. Det er 30 forskjellige antrekk å låse opp, og dette gjelder kun hovedpersonen.

Himmelen er grensen

Stellar Bladeselv om den utmerker seg på flere fronter, er den ikke fri for defekter: fra et teknisk synspunkt kontrasteres majesteten til noen scenarier og de utmerkede animasjonene med konstante popup-fenomener og teksturer som noen ganger er i svært lav oppløsning. Videre er tempoet i spillet ikke alltid feilfritt, og veksler emosjonelle øyeblikk med lange, mer lineære sekvenser. Noen miljøoppgaver bryter opp handlingen for påtrengende, og plattformmekanikken er ofte klønete sammenlignet med kampen. Dette er imidlertid sidesynder sammenlignet med en opplevelse som samlet sett bringer et viktig friskt pust til panoramaet av eksklusive for Sony-konsollen.

Stellar Blade det er et flott eksempel på hvordan klassiske elementer av sjangeren kan kombineres på innovative måter for å skape noe tilfredsstillende for et bredere spekter av spillere. Med en inspirert og fascinerende visjon av spillverdenen, og gameplay som utfordrer konvensjonene til moderne actionspill, Hyung Tae Kims arbeid gir en total stjerneopplevelseog selv om den henter inspirasjon fra mange berømte forgjengere, klarer den å skille seg ut som en uunngåelig tittel for elskere av sjangeren.

Format: PS5 forlegger: Sony Interactive Entertainment Utvikler: Shift Up Second EVE Studio Stemme: 9/10

Rating
( No ratings yet )
admin/ author of the article
Loading...